如果是个有15小时左右主线剧情的单机买断游戏,一点毛病都没有,还挺优秀,还值得一夸
但看来是个O式游戏,本吧禁O,我不谈O,就说说形式,那就是单机体验的网游,O是抽卡养成保证持续玩,这个角色养成你们觉得靠什么?自然免不了抽卡养成一套,主线玩完清日常慢慢养成?然后能不能更新大版本全取决于公司摆不摆烂
但是没看到MMO联机内容,没MMO,皮肤铁不好卖,反正单机内购我能想象的只有O的模式,再者育碧刺客信条那种内购咱就不提了,不可能
展示的什么炸鱼啊,等等,大概感觉是网游任务设计清日常的感觉
至于把哪些内容放在里面就不好说了,只能猜猜看了,魔兽那种网游是两年一个大版本,内容全开卖月卡,内容够多,主线也够长,但是形式上还是网游,比不了正儿八经的单机,配音少,演出少,动作互动差
O式单机网游,题材不谈,游戏胜在够休闲,说实话O的更新频率也够高的,不过单机网游,网游部分玩多了哪天突然就会索然无味不想玩了,角色抽卡倒成了唯一动力
为啥要说魔兽?也没啥,只是单纯玩而已,游戏发展到现在大家也都了解不扯太多,魔兽你也可以单机(后续版本这个趋势也会越来越明显)只是单机质量稍差一些而已,单机内容玩腻了,魔兽还有PVP和PVE大秘境,可玩内容方面够多
当然玩多了,该腻都得腻,说回这个游戏 ,武侠风O式游戏,不好说前景,因为我不是目标人群,我不喜欢这种形式
我如果玩单机那我肯定不喜欢清日常的,想想看2077这种游戏一年放一章,武器靠抽卡,每天上线清日常攒箱子开,很好玩吗?
当然我说不好玩只是不适合我的口味,如果我要玩这种我会直接去玩魔兽,毕竟十几年的内容,单机都够玩很久的,玩法内容全开,想肝就肝想佛就佛
我不喜欢也不代表什么,我就是个屁,只是个个人,毕竟O的模式也很成功,这个游戏大卖大火也说不定
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